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객체(Object) - 객체의 사전적 의미는 "의사나 행위가 미치는 대상" 으로 , 클래스에서 정의한 것을 토대로 메모리에 할당된 것이다 - 프로그램에서 사용되는 데이터 또는 식별자에 의해 참조되는 공간을 의미하며, 변수, 자료구조, 함수, 메서드가 될 수 있다. 하지만 메모리가 할당되기 전까지 객체는 존재하지 않는다. 객체 지향 프로그래밍에서 객체는 클래스의 인스턴스이다. - Student 라는 객체 타입을 쓰고 student라는 레퍼런스 변수를 정하고 new 를 통해 클래스 객체를 생성한다. - 객체는 속성과 기능을 가지게 되는데 속성은 멤버 변수, 파라미터를 뜻하고 기능은 메서드를 의미한다. Class - 객체(Object)에 대한 속성과 기능을 코드로 구현한것을 우리는 Class라 부른다. - 객..
Java
2022. 7. 27. 12:45